Diseño web a medida

El diseño a medida trata de aumentar la eficacia y eficiencia de la web como canal de comunicación. Adecua la presencia online, el website, a las necesidades actuales y futuras de su audiencia (público objetivo y targets). El objetivo del diseño a medida es hacer que el usuario obtenga una mejor experiencia (user experience).

Para poder hacer diseño a medida hay que partir antes de una jerarquía bien elaborada de contenidos (arquitectura de la información). La misión del diseño a medida es aplicar una capa de diseño gráfico (diagramación, color, tipografías, imágenes, etc) sobre una estructura técnica (la programación) para mejorar la funcionalidad e interactividad del website.

El diseño a medida puede tener hasta 4 etapas bien marcadas (1) Sketch, (2) Wireframe, (3) Mockup y (4) Protopotipo. Pero para agilizar los procesos (y abaratar también los costes) se suele resumir en sólo 2 fases de trabajo con el cliente que quiere desarrollar el website:

  • Fase I > Wireframes
  • Fase II > Mockups

Fase I, Wireframes

Los wireframes son bocetos en blanco y negro (baja fidelidad) que describen:

  • la arquitectura de la información (IA) del website (navegación y jerarquía de los contenidos)
  • los principales flujos de interacción del usuario con el website (paths)
  • la diagramación de la interfaz de usuario (UI) de cada una de las páginas principales (secciones y subsecciones del website)

Estos wireframes constituyen la base sobre la que se desarrollarán en una fase posterior los mockups.

En un proyecto web estándar se suelen presentar al cliente alrededor de 10 wireframes.

Wireframe Mockup

Fuente, Brainhub

 

Fase II, Mockups

Una vez que el cliente aprueba los wireframes se procede a la realización de mockups. Los mockups son ficticios en color (alta fidelidad) que mediante la aplicación de elementos gráficos (color, tipografías, imágenes, etc) tratan de definir la apariencia final que tendrán las principales pantallas del website.

En un proyecto web estándar se suelen presentar al cliente alrededor de 5 mockups que se reparten en las principales secciones y subsecciones del website.

Maquetación HTML

Una vez aprobados los mockups por el CLIENTE se procede a la maquetación de los mismos utilizando HTML/ CSS/ JS. Es decir, se trabaja en la apariencia visual del website, en la interfaz en la que se produce la interacción con el usuario (client side) también llamado front-end. Una vez realizada la maquetación del website podemos enlazar directamente unas páginas con otras y ofrecer una experiencia aproximada de la navegación del website, pero sin ninguna de las funcionalidades, ya que éstas se desarrollarán en una etapa posterior.

El cliente puede acceder a través del servidor de pre-producción a las páginas que conforman su website. Es una experiencia de navegación muy próxima a la experiencia real que experimentará el usuario en el website.

Desarrollo/ Programación

Cuando el cliente valida la maquetación del front-end se procede entonces a la programación de las diferentes funcionalidades con las que cuenta la web. Estas funcionalidades se construyen en el servidor (server side), también llamado back-end. Cuando se concluye esta etapa el cliente puede acceder a través del servidor de pre-producción y vivir una experiencia real de navegación.

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Google recuperará en 56 días la multa de 2.420 millones de la Comisión Europea

Photo by rawpixel.com on Unsplash

La Comisión Europea impuso a Google el pasado martes 25 de junio una multa de 2.420 millones de euros por abuso de posición dominante.

Con una cuota de búsqueda del 98% en la mayoría de los países europeos, Google ingresa cada minuto un total de 135.279 dólares. Sus beneficios son de 29.998 dólares al minuto. Es decir, 500 dólares de ganancia neta por cada segundo.

Los 2.420 millones de euros que Google tiene que pagar por la multa los recupera con los beneficios que obtiene en tan solo 56 días (menos de 2 meses).

¿Y tú, qué opinas?

1.150 millones de websites

brigitte-tohm-1024x768Según Verising, el mayor proveedor mundial de dominios, a mediados de 2016 había 334.6 millones de nombres de dominio, lo que representa un incremento del 13% sobre el mismo periodo del año anterior.

A mediados de febrero de 2017 hay más de 1.150 millones de sitios web (esta cifra es más alta porque incluye dominios y también los subdominios). Por website se entiende un hostname único (un nombre que se puede resolver en una dirección IP a través de un servidor DNS). Alrededor del 75% de los sitios web de hoy en día no están activos, sino que son dominios aparcados o similares (también hay mucho spam). Otras fuentes cifran en 1.800 millones el número de websites y casi 6,4 millones el numero de servidores conectados a la Red.

El 51,8 por ciento del tráfico de internet es generado por robots. De ese tráfico no humano, prácticamente la mitad es generado por robots de spam, scrapers (ladrones de páginas webs) y otras herramientas. Cada vez es más fácil generar el código necesario para crear este tipo de robots, que pueden ser utilizados para publicar contenido automáticamente, aumentar de forma artificial las visitas de una web o automatizar la publicación de links en redes sociales como Twitter.